国区不能给阿区送礼品卡
引言:国区与阿区间的礼品卡禁运
最近,游戏界出现了一则新闻:国区不能给阿区送礼品卡。许多游戏玩家收到这则消息后感到困惑,也想知道为什么会出现这样的规定。本文将分析这一事件的背景、原因和影响。
背景:限制交易被推向了极限
限制交易在游戏界中已是司空见惯。对于《和平精英》和《王者荣耀》等游戏而言,从不能在游戏中进行真实货币的买卖,到不许玩家之间互相赠送内装、皮肤和游戏点卷;再到禁止交易账号、在不同帐号之间交易装备等等,像这样的限制在各大游戏中已然形成成规模。尽管“限制交易”这一环节意在推动市场正规化,保护玩家的利益,但是,这一环节背后也带来了很多问题,比如,造成虚拟物品一旦卖出就永远不可收回,给账户被盗的玩家带来更大的风险,也使得许多新手想要打入游戏环节时,hand了很多东西以为能获得额外的经验,结果被人坑、被骗。
原因:安全隐患与监管政策的限制
在这样的背景下,在不同游戏之间送礼坊也促进了游戏内的交流和产业链的形成,但是这样的交流也带来了极高的安全风险,如黑卡,所以有些游戏平台在技术实现等方面限制了跨区的交易。比如说,2020年10月,《和平精英》就推出禁止在境外区服充值的政策,即使买家是在中国大陆注册的带有境外情况的银联卡也无法完成交易。此次限制国区不能给阿区送礼品卡,与日渐严格的监管环境和对于账号安全的考量有关。
影响:红利消失,交流受挫
礼品卡技术上存在跨区限制,由此带来的直接影响是限制了外服玩家和内服玩家的交流,也限制了积极游戏者获取红利。相比线上充值的方式,相信大部分玩家选择礼品卡的原因无非是一方面扶梯,一方面获得陆道上买不到的礼品。不过,在落实这种跨服交流禁运政策之后,玩家们将失去或减少这种“迷你的红利”。当然,也不排除一部分玩家依赖于这种跨服交流来进行灰色交易的情况,而游戏平台对于这种违规行为的监控也日趋精细,播信不发,讫后力度加大。
结论:推动游戏交流合法化是发展大势
究竟应当如何推动游戏交流和产业链的合法化呢?你我应当发扬自身的责任心,将机遇的资源之善用至碌极,做一个谨小慎微而也不偏激的玩家。比如,可以主动了解一下所在游戏的交流规则,遵守游戏平台关于账户安全的提示和规定。零售级的礼品卡在当前的监管政策下很难差异化与创新,升级到区块链技术、数字资产交流与区块链游戏防伪标识等地方则带来多个痛点的同时,也为未来的数字游戏产业提出了许多挑战。